Interactivo

Juegos de pesca

Practica el timing de picada, entrena tus reflejos, identifica especies y perfecciona el lance. Cuatro juegos diseñados para hacer de ti un mejor pescador.

01 · Aventura

Pescador Libre

Camina hasta el lago, busca el sitio ideal, lanza la caña y sube al barco para pescar en aguas profundas. Pesca 5 ejemplares para completar la sesión.

WASD/flechas · Espacio para pescar · mando en pantalla

Peces: 0/5 Récord: 0
02 · Reflejos

Toque de picada

Los peces pasan por la zona de pesca. Toca en el momento exacto — ni antes ni después. A medida que avanzas, la velocidad aumenta.

10 peces. ¿Cuántos pillarás?

Pillados: 0/10 Récord: 0
03 · Quiz

¿Qué especie es?

Identifica el pez antes de que la foto se difumine y el tiempo se acabe. Aprenderás un dato curioso de cada especie.

6 preguntas. ¿Conoces las especies de España?

Aciertos: 0/6 Récord: 0
04 · Precisión

Lance perfecto

Ajusta la potencia del lanzamiento y suelta en el momento ideal para que el señuelo caiga exacto en la zona de pesca. 5 lances, máximo 15 puntos.

Mantén pulsado para cargar potencia, suelta en el ángulo ideal.

Aciertos: 0/5 Récord: 0

Instrucciones

Cómo jugar a cada juego

Cuatro mecánicas distintas, un mismo objetivo: entender la pesca desde dentro.

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Pescador Libre

Muévete con WASD o las flechas del teclado. Pulsa Espacio / A para lanzar la caña. Espera la señal de picada y vuelve a pulsar para cobrar. Sube al barco para acceder a zonas de pesca más productivas.

Toque de picada

Espera a que el pez entre en la zona roja y entonces toca la pantalla o haz clic. Los primeros peces son lentos; los últimos, rapidísimos. Encadena capturas sin fallar para conseguir el combo máximo.

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Quiz de especies

Tienes 5 segundos para identificar el pez antes de que la foto se difumine. Cuanto antes respondas, más puntos. Tras cada pregunta aparece un dato curioso sobre la especie — ¡aprende algo nuevo en cada ronda!

🎯

Lance perfecto

Mantén pulsado el botón o la barra espaciadora para cargar potencia. La barra oscila: suelta cuando la potencia sea la adecuada. El señuelo sigue una trayectoria parabólica real. Centro = 3 pts, zona buena = 2, zona ok = 1.